你可以不知道UNDERTALE是什么,但你绝对不能不知道它曾经造成了多大的轰动!2015年发售的独立游戏UNDERTALE是由美国游戏制作人托比·福克斯(Toby Fox)亲自编写、制作并创作音乐的角色扮演游戏。
UNDERTALE的故事发生在一个人类与怪物分居的魔法世界,玩家要扮演“儿童”或“青年”,要走过由种种谜题组成的关卡,并同怪物或者和平相处,或是选择去它们身上搜刮材料、得到经验值提升自己的等级后再消灭它们。在通关过程中,玩家所做的每一件事都会影响结局。
但UNDERTALE真正成名的原因,除了个性化的游戏设定和创新的画面风格外,还在于其“魂”机制。在战斗过程中,玩家需要控制所扮演角色“魂”的位置,闪过怪物的攻击并反击。
值得一提的是,在最极端的通关方式中,游戏会直接要求玩家重启,以此强调与现实的互动关系。这一设定令这款游戏成为流行文化现象,最终在网络上收获了大批粉丝。
引出一句话:“This game will make you feel everything”
目前,UNDERTALE已经在全世界范围内售出了400万份,并拿到了日本Famitsu称号为2015年度最受欢迎的独立游戏,这一成绩也让托比·福克斯成为游戏圈的名人。
UNDERTALE并非简单的游戏,它更像是一种文化符号,代表着独立游戏就有如此高水平和丰富的内涵。寻找UNDERTALE成功背后的秘密,你一定会被它吸引,也会惊奇于它承载的无限可能。